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微软“鲸吞”动视暴雪:互联网次世代已呼啸而来

微软跨界“鲸吞”动视暴雪或许是一个隐喻。当下一代互联网呼啸而来,当科技巨头助推新一轮内容硬科技浪潮,无论企业、市场还是监管,都应重新审视互联网行业。游戏不应只为消遣娱乐,它应该成为科技创新乃至创造力承载的平台,将构筑起更富想象力的未来空间。

元宇宙千帆竞逐的时代已经到来,想法更广些,眼界更阔些,步子更大些,只有这样,方能在数字经济全球竞争中不被落下。

◎记者 罗茂林 ○编辑 郭成林

687亿美元现金,折合人民币4000亿元,科技巨头微软这次“硬气”出手,拿下全球知名游戏厂商动视暴雪。消息一出,引发全球游戏圈乃至科技圈的震动。

这场一掷千金的收购背后,究竟能给互联网产业,尤其是中国互联网产业带来哪些启示?

最显而易见的,就是游戏产业格局或迎来重构。

从全球范围看,内容制作崛起,传统渠道式微已是不可逆转,微软正是看到这一点,决定借动视暴雪给传统渠道“致命一击”。微软CEO萨提亚·纳德拉一直有个梦想——微软的游戏帝国足够大,大到能让玩家绕开渠道,触手可及。

尽管在PC端独步天下,但进入游戏发行领域,微软依然绕不开苹果与安卓应用商店。如今拿下动视暴雪,微软真正拥有了叫板安卓与苹果的资本。打造自己的游戏生态闭环,拥有“不受限制”发行游戏的能力,对微软而言,将是这场交易最诱人的地方。

然而,如果将这次收购仅看作是微软对游戏行业的觊觎,格局还不够大。

作为缔造了整个计算机时代的科技巨头,微软的战略从来都是着眼底层逻辑。元宇宙或许才是让微软这回不惜“千金散尽”的根本理由。

元宇宙时代,微软需要一张船票,游戏就是最好的选择。这场收购,也透露出当前打造元宇宙的行业趋势,那就是“软硬兼顾”。

如果说上一代互联网是软件平台的时代,那么元宇宙代表的下一代互联网,就一定是入口的时代。这意味着,只有同时掌握硬件接口与软件平台,才算真正拥有元宇宙入口。

当前,全球数字经济的发展已进入“深水区”。游戏及原生游戏技术,正加速弥合虚拟世界与物理世界的间隙。放眼国内外,从字节跳动和腾讯纷纷收购硬件设备,到微软将游戏开发公司收入囊中,当虚拟和现实的界限逐渐模糊,软件和硬件两手抓必将成为未来行业标配。

这笔收购也让人重新审视游戏行业的战略意义与价值。

事实上,如果仅为几款经典游戏,微软大可不必如此“出血”。微软真正看中的,是游戏行业的战略意义。试想,当游戏技术融入实体经济肌理,助力影视虚拟拍摄、汽车仿真测试,甚至数字孪生机场、港口智能化运营,游戏构筑的虚拟世界将爆发出不可估量的能量。

宏伟蓝图的另一面是天量资金的投入。元宇宙的基础建设属性,决定了它必然是一项需要极高投入的产业。耐人寻味的是,如今中国元宇宙产业陷入了“外热内冷”的尴尬境况。当国外巨头纷纷豪掷千金,不惜血本进场厮杀时,国内市场却“雷声大雨点小”,小打小闹的软件开发、零零星星的公司投入是国内元宇宙布局的现状。

其实,中国企业并不是没能力参与这场竞赛。腾讯多年来一直是动视暴雪的股东,试想这次由腾讯出手,全球的游戏产业格局将发生怎样的变化?在未来元宇宙入口的争夺上,中国企业是否将增加一份胜算?

微软跨界“鲸吞”动视暴雪或许是一个隐喻。

当下一代互联网呼啸而来,当科技巨头助推新一轮内容硬科技浪潮,无论企业、市场还是监管,都应重新审视互联网行业。游戏不应只为消遣娱乐,它应该成为科技创新乃至创造力承载的平台,将构筑起更富想象力的未来空间。应鼓励以游戏为代表的中国科技型内容公司,加快加深出海步伐,重视和正视游戏产业,在竞争中做大做强。

元宇宙千帆竞逐的时代已经到来,想法更广些,眼界更阔些,步子更大些,只有这样,方能在数字经济全球竞争中不被落下。

标签: 互联网 而来 微软

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