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Opera游戏生态平台GXC开启公测 助推游戏迈向创作者经济时代

2021年11月4日,Opere宣布新游戏平台GXC可以供玩家和开发者测试使用(https://gxc.gg/)。GXC允许开发者发行和分享游戏,玩家可以立即尝试由GameMaker Studio 2的游戏爱好者和早期用户开发的游戏,从RPGs到Arcade Action,直接从Opera GX浏览器免费下载。他们还可以在GXC与朋友分享挑战,并赢得每周奖励。

Opera的愿景是让游戏制作和发布变得像在社交媒体上发帖一样简单。对于游戏开发者而言,GXC解决了一个最大的痛点:GXC让他们能接触到更广泛的用户群,并在高度参与的Opera GX用户中推广他们开发的游戏。最优秀的创作者还可以从每月3万美元的奖金池中获益。这一模式建立在获得迅猛增长的Opera GX用户社区的基础上,并遵循最新改变的授权模式,用户可以免费使用GameMaker Studio 2来创作游戏。

Opera致力于通过GXC平台让游戏创作大众化。受GXC游戏启发的玩家可以下载GameMaker Studio 2,使用免费工具制作游戏,即刻将游戏轻松发布到GXC上,以收到玩家的即时反馈。

Opera浏览器和游戏执行副总裁Krystian Kolondra表示,“我们相信游戏创作是创造者经济的下一步,我们将通过让游戏创作和发布比以往任何时候都更容易来改变现状。我们希望将GXC打造成为主流游戏平台真正的替代品。”

GameMaker是Opera Gaming的一部分,自从2021年夏天推出GameMaker Studio免费服务以来,用户对其兴趣激增,新下载量提升到了3倍。Opera GX和GameMaker让游戏开发者免费使用游戏引擎来创作新游戏、邀请游戏创作者加入GXC,让喜爱游戏创作的人有机会快速验证新游戏创意,大大缩短上线时间。

Krystian Kolondra 补充道,“现在GXC平台上已经有了500款游戏,我们很高兴邀请玩家进行公开测试。很快,我们将开始测试游戏开发者的盈利方式偏好,建立一个包含虚拟经济和奖励广告的生态系统。”

GXC公测首日平台上已有超过500款游戏供玩家即时访问,并且每天都有更多新的游戏上线。新游戏将被分类、过滤和管理在不同的类别下,如热门、流行和用户评价最高的游戏等,玩家可以快速挖掘自己喜欢的游戏。游戏创作者还可以使用标签,把作品轻松归类到相关类型,进一步提高作品曝光度。

与GXC开放测试版一同发布的还有每周挑战活动。这些游戏让注册玩家有机会参与每周任务,并在排行榜上与其他玩家竞争,以获得每周奖励。GXC还将与受欢迎的有影响力的人合作,让他们自己设立挑战,让玩家有机会与他们最喜欢的内容创作者进行PK。

标签: 游戏 创作者 公测

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