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【天天聚看点】斗鱼三季度净亏损收窄54% 付费用户同比减少160万

长江商报奔腾新闻记者张璐


(资料图片)

整体营收下滑的同时,斗鱼(NASDAQ:DOYU)通过降本增效再度实现单季盈利。

11月21日,斗鱼发布2022年第三季度财务报告,第三季度,斗鱼总营收为17.98亿元,去年同期营收23.48亿元,同比下滑23.4%;净亏损660万元,去年同期净亏损1.44亿元,亏损同比收窄54%。

值得一提的是,在非美国通用会计准则下,斗鱼调整后净利润为2570万元,去年同期净亏损7270万元,同比环比均显著提升。

据了解,直播、广告及其他业务是斗鱼的两大核心业务,不过,长江商报奔腾新闻记者注意到,三季度斗鱼两项主营业务数据同比均有下降。其直播收入由2021年同期的22.105亿元下降22.9%至17.05亿元,占总营收比重97.3%。对比同行来看,另一头部平台如虎牙三季度直播收入也下降了22.4%;广告和其他业务收入为9330万元,而2021年同期为1.375亿元,同比下降32.1%。在财报中,斗鱼将下降归因于宏观经济下行下的广告需求疲软。但对比虎牙三季度广告收入微降3.29%的比例来看,斗鱼该项收入的降幅并不算小。

除宏观经济因素外,如游戏行业的低迷及短视频等买量渠道的兴起同样会对以游戏直播为主的斗鱼广告业务造成影响。

据中国音数协游戏工委发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏用户规模同比下降0.1%至6.7亿人,游戏收入同比下降1.8%至1477亿元。买量成本上升、游戏行业整体收入下降的前提下,广告主对于流量投放将会更加谨慎,流量更为集中的短视频直播平台成为首选。

据DataEye今年9月末的数据统计,近90天内参与短视频买量的游戏有707款,而参与短视频直播买量的游戏数量更是高达813款,其中有累计已开启15万场直播的头部级别存在。在国海研究的交流会上,也曾有头部互联网平台广告代理商表示,目前游戏行业买量主要都集中在抖音、快手两个平台上。

值得注意的是,斗鱼的运营数据也出现下滑,2022年第三季斗鱼移动端季度平均月活由去年同期的6190万下跌至5710万,同比下降7.8%;三季度的平均付费用户数为560万,而2021年同期为720万,减少了160万,同比下降22.2%。

不过,在整体营收下降之时,斗鱼三季度依然通过降低成本来改善盈利情况。三季度其毛利率由去年同期的11.9%升至14.0%,实现非美国通用会计准则下净利润2570万元,这也是其连续两季度在该准则下实现季度盈利。

截至2022年9月30日,斗鱼拥有现金及现金等价物、受限现金、短期和长期银行存款为68.727亿元,而截至2021年12月31日为66.435亿元。

标签: 同比减少

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